ひーの雑記帖
ひーの雑記帖
今は遺跡。
×
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忍者ブログに絵日記とやらが追加されたようです……が、間違いなく改悪です。
普通ならもっと便利なペイントソフトで描いてアップロードするだろうに。
他にも
・何故か記事投稿テキストエリアの縦幅が縮んで横に伸びた
・過去の記事リストの「編集」の列(一番右列)に無駄に「絵日記」のリンクが追加
など、ささやかな仕様変更も見受けられます。私は両方とも改悪にしか見えません。
そういえばお天気情報というのも何時の間にか入っていました。
需要は全くなさそうですが。
◆今日の単語
つとめて
早朝。夜明けがた。
普通ならもっと便利なペイントソフトで描いてアップロードするだろうに。
他にも
・何故か記事投稿テキストエリアの縦幅が縮んで横に伸びた
・過去の記事リストの「編集」の列(一番右列)に無駄に「絵日記」のリンクが追加
など、ささやかな仕様変更も見受けられます。私は両方とも改悪にしか見えません。
そういえばお天気情報というのも何時の間にか入っていました。
需要は全くなさそうですが。
◆今日の単語
つとめて
早朝。夜明けがた。
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◆今日の単語
きょうしゅく【恐縮】
一、
おそれて身がすくむこと。
二、
相手に迷惑をかけたり、相手の厚意を受けたりして申し訳なく思うこと。
おそれいること。そのさま。
きょうしゅく【恐縮】
一、
おそれて身がすくむこと。
二、
相手に迷惑をかけたり、相手の厚意を受けたりして申し訳なく思うこと。
おそれいること。そのさま。
9月初旬に友1に誘われてから現在迄、一昔前は全く嫌いだった類のMMORPG
「メイプルストーリー」をプレイしてきた。
今日はそのメイプルストーリーについて一通りまとめてみた。
といっても、椚*1の聖魔*2がLv42になったとかそういうプレイ日誌ではなく、
いかにネトゲ中毒に陥るかのメカニズムを身をもって体験した、体験レポートである。
今回は一般読者向けの解説を附記してあるので問題ない筈だ多分。
*1【椚】:「くぬぎ」と読み、メイプルストーリーのサーバーの一つ。最も新しい
*2【聖魔】:メイプルストーリーの職業「魔法使い」の分岐の一。公式サイトを参照されたし。
#1 メイプルストーリーに「嵌って」しまうまで
年功序列で「狩り*3ゲー」なメイプルストーリーは、長時間プレイしないと強くならない。
仕様上、やっていなければどんどん友人知人に追い抜かされるため、
負けたくない、という考えでひたすら「狩り」をする人も多い。
友人知人がいなくとも、ランキングにより全キャラクターの順位は常に表示される上、
運営側のNEXONも競争・育成意欲を掻き立てるようなキャンペーンを度々行っている。
*3【狩り】:ある一つの場所に篭ってモンスターをひたすら倒すこと。経験値が目的の場合が多い。
次に、キャラの強さについて。
メイプルストーリーはレベル上昇毎に与えられるポイントを使って「ステータス」や「スキル(キャラクターの特殊能力)の熟練度」を上昇させるスタイルのゲームなのだが、ステータスやスキルへのポイントの振り方には「定石」が少なからず存在し、定石以外の順序や種類に振ってしまうと、定石の通りに振ったキャラクターより弱いキャラクターが出来てしまう仕組みになっている。
弱いキャラクターは、狩り効率でもグループクエスト*4の貢献度でも他者に劣るため、
強さこそ全てのゲーム世界においては不要な存在となり、
プレイヤーはほぼ確実に作り直しを余儀なくされるだろう。
*4【グループクエスト】:同程度のレベルのプレイヤーが数人集まり、協力して進める一種の「冒険」のこと。
また、「できるだけ速く強く」を追い求める余り、いつしか
「A発で倒せる経験値Bの敵をC時間狩るよりD発で倒せる経験値Eの敵を……」
というように、狩りにおいては「経験値やドロップ*5上の効率」しか考えないようになり、
効率の良い狩場*6を見つけては占拠し、まるで機械のように作業を繰り返すのである。
*5【ドロップ】:敵を倒した時に出現するアイテムやコイン。
*6【狩場】:一般的に「狩り」がよく行われるマップのこと。
上記3例を要約すると、メイプルストーリーでは
・とことん強いほうがいい
・強くなるために長い時間をかけてしまう(嵌る)
ということになります。
譬えて言うと、
ポケモンで固体値3Vパラス出そうと遺伝させまくった某氏
のようなものでしょう。
続きは眠いので次に回すことにする
◆今日の単語
こたい【個体】
哲学で、それ以上質的に分割されない統一体で、
分割されればそのものの固有性が失われてしまう存在。個物。
こたい【固体】
物質が示す三つの状態の一。一般的には、一定の形と体積とを保ち、
外から加えられる力に抵抗する性質をもっている物体。
「メイプルストーリー」をプレイしてきた。
今日はそのメイプルストーリーについて一通りまとめてみた。
といっても、椚*1の聖魔*2がLv42になったとかそういうプレイ日誌ではなく、
いかにネトゲ中毒に陥るかのメカニズムを身をもって体験した、体験レポートである。
今回は一般読者向けの解説を附記してあるので問題ない筈だ多分。
*1【椚】:「くぬぎ」と読み、メイプルストーリーのサーバーの一つ。最も新しい
*2【聖魔】:メイプルストーリーの職業「魔法使い」の分岐の一。公式サイトを参照されたし。
#1 メイプルストーリーに「嵌って」しまうまで
年功序列で「狩り*3ゲー」なメイプルストーリーは、長時間プレイしないと強くならない。
仕様上、やっていなければどんどん友人知人に追い抜かされるため、
負けたくない、という考えでひたすら「狩り」をする人も多い。
友人知人がいなくとも、ランキングにより全キャラクターの順位は常に表示される上、
運営側のNEXONも競争・育成意欲を掻き立てるようなキャンペーンを度々行っている。
*3【狩り】:ある一つの場所に篭ってモンスターをひたすら倒すこと。経験値が目的の場合が多い。
次に、キャラの強さについて。
メイプルストーリーはレベル上昇毎に与えられるポイントを使って「ステータス」や「スキル(キャラクターの特殊能力)の熟練度」を上昇させるスタイルのゲームなのだが、ステータスやスキルへのポイントの振り方には「定石」が少なからず存在し、定石以外の順序や種類に振ってしまうと、定石の通りに振ったキャラクターより弱いキャラクターが出来てしまう仕組みになっている。
弱いキャラクターは、狩り効率でもグループクエスト*4の貢献度でも他者に劣るため、
強さこそ全てのゲーム世界においては不要な存在となり、
プレイヤーはほぼ確実に作り直しを余儀なくされるだろう。
*4【グループクエスト】:同程度のレベルのプレイヤーが数人集まり、協力して進める一種の「冒険」のこと。
また、「できるだけ速く強く」を追い求める余り、いつしか
「A発で倒せる経験値Bの敵をC時間狩るよりD発で倒せる経験値Eの敵を……」
というように、狩りにおいては「経験値やドロップ*5上の効率」しか考えないようになり、
効率の良い狩場*6を見つけては占拠し、まるで機械のように作業を繰り返すのである。
*5【ドロップ】:敵を倒した時に出現するアイテムやコイン。
*6【狩場】:一般的に「狩り」がよく行われるマップのこと。
上記3例を要約すると、メイプルストーリーでは
・とことん強いほうがいい
・強くなるために長い時間をかけてしまう(嵌る)
ということになります。
譬えて言うと、
ポケモンで固体値3Vパラス出そうと遺伝させまくった某氏
のようなものでしょう。
続きは眠いので次に回すことにする
◆今日の単語
こたい【個体】
哲学で、それ以上質的に分割されない統一体で、
分割されればそのものの固有性が失われてしまう存在。個物。
こたい【固体】
物質が示す三つの状態の一。一般的には、一定の形と体積とを保ち、
外から加えられる力に抵抗する性質をもっている物体。
ロッキングサンは良曲。
面談が終わりました。
特に何かあったというわけでもありません。
提出物出せとか、内申ヤバイよとか遠回しに宣告されました。
あと、中間の個票が返ってきました。
ついでに1年からの五教科の統計らしきものも配られたので、
かなり久々にExcelにお世話になることに。
なんとカオスな推移だろう
明日は埼玉県民の日です。さて何をしようか。
面談が終わりました。
特に何かあったというわけでもありません。
提出物出せとか、内申ヤバイよとか遠回しに宣告されました。
あと、中間の個票が返ってきました。
ついでに1年からの五教科の統計らしきものも配られたので、
かなり久々にExcelにお世話になることに。
なんとカオスな推移だろう
明日は埼玉県民の日です。さて何をしようか。
気が付けば明日はもう三者面談だ。
今期のテストは456/500と前期を大きく下回った上、
「定期テストに向けての勉強計画表」その他諸々提出物も出してないので、
恐らく後悔公開処刑のような有様になるだろう。
ここのところ学校生活は絶不調。
無気力で、人間関係も崩れかけ、友人と話すネタが固定化したり尽きたりする。
こうなった原因の8割は大体解っているが……。
閑話休題
ふぇら磁のほうでは早くも大晦日に向けた取り組みを始めている人がいるようだ。
今年はもう正常に大晦日イベントが実行されるかどうかも危ぶんでいる。
何を危惧するかといえば、
人が集まってもイベントに消極的で最悪の場合瓦解してしまうのではということ。
これについては以前から提唱している
「無理にでも隙間無くプログラムを埋めていき、
常に参加者に対し『やること』を与え空白時間を作らない作戦」
とか。
逆にプログラムを全部空けてゲリラ式……というのも考えたが、
果たして司会者はアドリブで時間をきっちり全部埋められるだろうかというのがネック。
とりあえず確保できるであろうイベントを列挙すると、
◆チャットゲーム系列
・大喜利
・名前当て
・藁金
◆創作系列
・個人製作発表
・お題表を使って「おぢあ」
・合作絵
◆談話系列
・誰かが常連諸氏の興味を引くような話題を持ってくればそれで
・テーマ決めて議論(ディベート)
・超即興リレー小説みたいな
今年は何か長持ちする燃料(昨年で言う暴露本など)があるわけでもない。
私見としては、大晦日数日前にOFF会やってレポートと写真を、ってのを再びやってみたい。
人が集まるところに流せば燃料にはなるだろうし、盛り上がる(いろんな意味で)。
◆今日の単語
いたずら【徒】
存在・動作などが無益であるさま。役に立たないさま。むだ。
今期のテストは456/500と前期を大きく下回った上、
「定期テストに向けての勉強計画表」その他諸々提出物も出してないので、
恐らく
ここのところ学校生活は絶不調。
無気力で、人間関係も崩れかけ、友人と話すネタが固定化したり尽きたりする。
こうなった原因の8割は大体解っているが……。
閑話休題
ふぇら磁のほうでは早くも大晦日に向けた取り組みを始めている人がいるようだ。
今年はもう正常に大晦日イベントが実行されるかどうかも危ぶんでいる。
何を危惧するかといえば、
人が集まってもイベントに消極的で最悪の場合瓦解してしまうのではということ。
これについては以前から提唱している
「無理にでも隙間無くプログラムを埋めていき、
常に参加者に対し『やること』を与え空白時間を作らない作戦」
とか。
逆にプログラムを全部空けてゲリラ式……というのも考えたが、
果たして司会者はアドリブで時間をきっちり全部埋められるだろうかというのがネック。
とりあえず確保できるであろうイベントを列挙すると、
◆チャットゲーム系列
・大喜利
・名前当て
・藁金
◆創作系列
・個人製作発表
・お題表を使って「おぢあ」
・合作絵
◆談話系列
・誰かが常連諸氏の興味を引くような話題を持ってくればそれで
・テーマ決めて議論(ディベート)
・超即興リレー小説みたいな
今年は何か長持ちする燃料(昨年で言う暴露本など)があるわけでもない。
私見としては、大晦日数日前にOFF会やってレポートと写真を、ってのを再びやってみたい。
人が集まるところに流せば燃料にはなるだろうし、盛り上がる(いろんな意味で)。
◆今日の単語
いたずら【徒】
存在・動作などが無益であるさま。役に立たないさま。むだ。
もはやメイプルストーリーをやりすぎてそれ以外に何をやっていたのか思い出せない。
そんな時にこんなものを見つけた。
http://djinn.xrea.jp/maple_saint02.html
……
( ;∀;)イイハナシダナー
明日は読書でもしていようと思う。
◆今日の単語
あいしゅう【哀愁】
寂しくもの悲しい気持ち。もの悲しさ。
そんな時にこんなものを見つけた。
http://djinn.xrea.jp/maple_saint02.html
……
( ;∀;)イイハナシダナー
明日は読書でもしていようと思う。
◆今日の単語
あいしゅう【哀愁】
寂しくもの悲しい気持ち。もの悲しさ。
それどころか弓は消滅しました。遺産は倉庫キャラが預かり中。
メイン活動鯖を椚(くぬぎ)とし、メインキャラは椚鯖のクレリックになっています。
遷都理由は2つ……
・弓そのものがきつい。
弓弩は大器晩成型。まず3次まで持つかわからない自分には向いてないようだ。
・椚鯖は初心者が多い。
全体のレベルが低いのでのんびりやってても置いていかれません。
今は拡声器厨もだんだんと出始めたようですが、素の初心者も依然多い。
まあ、完全に椚onlyにすると椛にいるリア友と連絡がつかなくなるので、
椛のほうにもソードマン系列の戦士を新たに育成中です。
ということで、久しく書いていなかったメイプルストーリーのほうの近況報告でも。
・クレリック/五酸化二燐
祝レベル40
魔法使いだけあって序盤は飛ぶ鳥を落とす勢い。
ドロップした高レベル装備やクエストの報酬を売り払ったりするうちに所持金が2Mを突破。
目標経験値が30万近くになり、クエストがだるいものばかりにはなりましたが、
うまいこと軌道に乗っていて一番楽しい時期に差し掛かっているようです。
ちなみにこの名前はwikipediaの「Category:酸化物」の中から適当に取ってきた。
・ファイター/空飛ぶ葉巻
つい最近始めて現在Lv15。うまく行ってないこともない。
とりあえずまだ剣より良品スノボのほうが強力なのでそっちを使っています。
というか、HP職のはずなのにわりとMP食うじゃねえか……。
※追記11/7:SS補填。現在LV18。もしかしたら槍鉾になるかもしれない。
・アーチャー/緋尉
めちゃくちゃなパラメータ振りをしてしまったために発達に遅れが出た失敗作。
どうしようもなく31まで育成していたがとうとうリセットを決意。
・アーチャー/高所碧空
冒頭に言った「倉庫キャラ」とやら。
◆今日の単語
はまき【葉巻】
タバコの葉を、刻まずに棒状に巻いて作ったタバコ。葉巻きタバコ。シガー。
メイン活動鯖を椚(くぬぎ)とし、メインキャラは椚鯖のクレリックになっています。
遷都理由は2つ……
・弓そのものがきつい。
弓弩は大器晩成型。まず3次まで持つかわからない自分には向いてないようだ。
・椚鯖は初心者が多い。
全体のレベルが低いのでのんびりやってても置いていかれません。
今は拡声器厨もだんだんと出始めたようですが、素の初心者も依然多い。
まあ、完全に椚onlyにすると椛にいるリア友と連絡がつかなくなるので、
椛のほうにもソードマン系列の戦士を新たに育成中です。
ということで、久しく書いていなかったメイプルストーリーのほうの近況報告でも。
・クレリック/五酸化二燐
祝レベル40
魔法使いだけあって序盤は飛ぶ鳥を落とす勢い。
ドロップした高レベル装備やクエストの報酬を売り払ったりするうちに所持金が2Mを突破。
目標経験値が30万近くになり、クエストがだるいものばかりにはなりましたが、
うまいこと軌道に乗っていて一番楽しい時期に差し掛かっているようです。
ちなみにこの名前はwikipediaの「Category:酸化物」の中から適当に取ってきた。
・ファイター/空飛ぶ葉巻
つい最近始めて現在Lv15。うまく行ってないこともない。
とりあえずまだ剣より良品スノボのほうが強力なのでそっちを使っています。
というか、HP職のはずなのにわりとMP食うじゃねえか……。
※追記11/7:SS補填。現在LV18。もしかしたら槍鉾になるかもしれない。
・アーチャー/緋尉
めちゃくちゃなパラメータ振りをしてしまったために発達に遅れが出た失敗作。
どうしようもなく31まで育成していたがとうとうリセットを決意。
・アーチャー/高所碧空
冒頭に言った「倉庫キャラ」とやら。
◆今日の単語
はまき【葉巻】
タバコの葉を、刻まずに棒状に巻いて作ったタバコ。葉巻きタバコ。シガー。
どうやら我々のクラスではBackstreet Boysが流行ってるらしい。
うわ中二来たよ……ってわけでもなく普通に良曲でした。
最近はもはや一日何をしているのかわからなくなりました
◆今日の単語
Inconsolable
[形]〈悲しみなどが〉慰められない(ほどの)、〈人が〉ひどく落胆した
うわ中二来たよ……ってわけでもなく普通に良曲でした。
最近はもはや一日何をしているのかわからなくなりました
◆今日の単語
Inconsolable
[形]〈悲しみなどが〉慰められない(ほどの)、〈人が〉ひどく落胆した
再三延期されてようやく実施された第7回OFF会(8/15)。
……のもっと前、3月末に第6回OFF会が行われたことを皆様は覚えているであろうか。
これこそ私が勝手に「実地踏査」と命名したスタイルで行われた初めてのOFF会なのだ。
あの時は「ゆき×ライ真相調査」という動機があった
(にも関わらず実施3日前に突然破局してとても気まずい雰囲気でやることになった)
のですが、今回はもう普通のOFF回と同じ「遊びに行く」という感覚で行こうかと。
以上の通り、お年玉の現金収入の量によっては、
今年の春休みにもそれをやってしまおうかということです。
勿論アポ無しで勝手に行ってくるわけではないですが。
候補としては
・近畿@飛行機
・四国@飛行機
・北海道@飛行機
・東北@新幹線
今年はもう少し幅を広げて近畿か北海道に飛ぼうと思っています。
が
これの問題点は飛行機で飛んだ先には年上しかいないということ。
山形の時はゆきんこ氏もてるてる中佐氏も方向音痴同い年だからよかったものの、
主催者が最年少というのはきついような気がする(いろんな意味で)。
まあ、実施まであと4ヶ月以上あるので気長に考えています。
……のもっと前、3月末に第6回OFF会が行われたことを皆様は覚えているであろうか。
これこそ私が勝手に「実地踏査」と命名したスタイルで行われた初めてのOFF会なのだ。
あの時は「ゆき×ライ真相調査」という動機があった
(にも関わらず実施3日前に突然破局してとても気まずい雰囲気でやることになった)
のですが、今回はもう普通のOFF回と同じ「遊びに行く」という感覚で行こうかと。
以上の通り、お年玉の現金収入の量によっては、
今年の春休みにもそれをやってしまおうかということです。
勿論アポ無しで勝手に行ってくるわけではないですが。
候補としては
・近畿@飛行機
・四国@飛行機
・北海道@飛行機
・東北@新幹線
今年はもう少し幅を広げて近畿か北海道に飛ぼうと思っています。
が
これの問題点は飛行機で飛んだ先には年上しかいないということ。
山形の時はゆきんこ氏もてるてる中佐氏も
主催者が最年少というのはきついような気がする(いろんな意味で)。
まあ、実施まであと4ヶ月以上あるので気長に考えています。
調理実習でムニエルを作ることになったんだそうな。
うまくいきました。
ブロッコリーを茹で過ぎて湯の味しかしなくなった以外は。
ちなみにさらに長い時間茹でた所では菜箸で突っついた瞬間粉々になったそうな。
◆今日の単語
ふんしょく【粉飾/扮飾】
飾りつくろうこと。うわべをとりつくろって立派に見せかけること。
うまくいきました。
ブロッコリーを茹で過ぎて湯の味しかしなくなった以外は。
ちなみにさらに長い時間茹でた所では菜箸で突っついた瞬間粉々になったそうな。
◆今日の単語
ふんしょく【粉飾/扮飾】
飾りつくろうこと。うわべをとりつくろって立派に見せかけること。
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性別:男性
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